Gry otagowane jako - dewelopera

Wieczór rozmów i zmagań z deweloperami gry Killzone 2

2009-04-29 03:00:27

...zywnych informacjach dostępnych w Killzone 2 od samych developerów Guerilla Games. Kiedy adrenalina wypełni noc szalonej gry, developerzy są gotowi ostro rozprawić się z wami tym wszystkim co (B[...]

Z pamiętnika dewelopera: kooperacja w Too Human

2008-06-02 14:51:09

... Believe! przygotowaną przy okazji Halo 3, ale jednak się udało. The Goblin Man of Norway, czyli “film dokumentalny” o jednym z najważniejszych znalezisk współczesnej nauki zrobił na mnie [...]

Z pamiętnika dewelopera: Dźwięki w Dead Space

2008-06-02 14:51:09

...pace możemy posłuchać o roli i technikach zastosowanych przy udźwiękawianiu gry. Jak wszyscy wiemy, muzyka i odgłosy, które słyszymy podczas rozgrywki w klimatach horroru są naprawdę bardzo [...]

Z pamiętnika dewelopera: Przeciwnicy w Alone in the Dark

2008-06-05 12:00:16

... przeciwnicy w Alone in the Dark. Do tej pory omawiano chyba wszystkie aspekty rozgrywki, pomijając ten w sumie najistotniejszy. Muszę powiedzieć, że z każdym nowym materiałem gra podoba mi się[...]

Z pamiętnika dewelopera: fabuła w The Force Unleashed

2008-06-13 05:00:10

...rów, co do fabuły nadchodzącej gry ale uważam, że warto go obejrzeć. Tak jak twórcy zapowiadali wcześniej The Force Unleashed uzupełni historię uniwersum Gwiezdnych Wojen wypełniając luki [...]

Z pamiętnika dewelopera: Fable 2, część szósta

2008-06-25 05:00:09

...Peter Molyneux zakreśla w swoim kajecie słowo Październik - czyżby w ten sposób przekazywał nam miesiąc premiery tytułu? Oprócz tego wysłuchamy o tym, jak gra ożywa - czyli jak projekty zam[...]

Z pamiętnika dewelopera: Red Faction: Guerilla

2008-06-25 05:00:09

...iale nie ma. Jest o zmianie perspektywy z FPP na TPP, jest o otwartej przestrzeni, natomiast z nowości jest o jeszcze większych zniszczeniach i możliwości mącenia w głowach i rekrutowania innych[...]

Z pamiętnika dewelopera: Bogowie w Rise of the Argonauts

2008-06-30 05:00:09

...wić nieco inną koncepcję rozwoju bohatera i zbierania doświadczenia. Otóż zamiast dostawania punktów doświadczenie zbieramy uczynki, które możemy ofiarować bogom. Dzięki zwiększania nasze[...]

Z pamiętnika dewelopera: Pająki z Too Human

2008-07-04 05:00:09

...m Dennis opowiada o pająkach - małych robocikach, które mogą być przyzwane w trakcie gry i robić dużo pożytecznych rzeczy, jak choćby ubjanie wrażych rakiet zmierzających w naszym kierunku[...]

Z pamiętnika dewelopera: Darksiders

2008-07-05 05:00:08

...owiadającą się nawalankę z jednym z Czterech Jeźdźców Apokalipsy w roli głównej. Tym razem autorzy opowiadają o założeniach rozgrywki, czyli połączeniu intensywności gier skupionych gł[...]