Gry otagowane jako - dewelopera
Wieczór rozmów i zmagań z deweloperami gry Killzone 2
2009-04-29 03:00:27...zywnych informacjach dostępnych w Killzone 2 od samych developerów Guerilla Games. Kiedy adrenalina wypełni noc szalonej gry, developerzy są gotowi ostro rozprawić się z wami tym wszystkim co (B[...]
Z pamiętnika dewelopera: kooperacja w Too Human
2008-06-02 14:51:09... Believe! przygotowaną przy okazji Halo 3, ale jednak się udało. The Goblin Man of Norway, czyli “film dokumentalny” o jednym z najważniejszych znalezisk współczesnej nauki zrobił na mnie [...]
Z pamiętnika dewelopera: Dźwięki w Dead Space
2008-06-02 14:51:09...pace możemy posłuchać o roli i technikach zastosowanych przy udźwiękawianiu gry. Jak wszyscy wiemy, muzyka i odgłosy, które słyszymy podczas rozgrywki w klimatach horroru są naprawdę bardzo [...]
Z pamiętnika dewelopera: Przeciwnicy w Alone in the Dark
2008-06-05 12:00:16... przeciwnicy w Alone in the Dark. Do tej pory omawiano chyba wszystkie aspekty rozgrywki, pomijając ten w sumie najistotniejszy. Muszę powiedzieć, że z każdym nowym materiałem gra podoba mi się[...]
Z pamiętnika dewelopera: fabuła w The Force Unleashed
2008-06-13 05:00:10...rów, co do fabuły nadchodzącej gry ale uważam, że warto go obejrzeć. Tak jak twórcy zapowiadali wcześniej The Force Unleashed uzupełni historię uniwersum Gwiezdnych Wojen wypełniając luki [...]
Z pamiętnika dewelopera: Fable 2, część szósta
2008-06-25 05:00:09...Peter Molyneux zakreśla w swoim kajecie słowo Październik - czyżby w ten sposób przekazywał nam miesiąc premiery tytułu? Oprócz tego wysłuchamy o tym, jak gra ożywa - czyli jak projekty zam[...]
Z pamiętnika dewelopera: Red Faction: Guerilla
2008-06-25 05:00:09...iale nie ma. Jest o zmianie perspektywy z FPP na TPP, jest o otwartej przestrzeni, natomiast z nowości jest o jeszcze większych zniszczeniach i możliwości mącenia w głowach i rekrutowania innych[...]
Z pamiętnika dewelopera: Bogowie w Rise of the Argonauts
2008-06-30 05:00:09...wić nieco inną koncepcję rozwoju bohatera i zbierania doświadczenia. Otóż zamiast dostawania punktów doświadczenie zbieramy uczynki, które możemy ofiarować bogom. Dzięki zwiększania nasze[...]
Z pamiętnika dewelopera: Pająki z Too Human
2008-07-04 05:00:09...m Dennis opowiada o pająkach - małych robocikach, które mogą być przyzwane w trakcie gry i robić dużo pożytecznych rzeczy, jak choćby ubjanie wrażych rakiet zmierzających w naszym kierunku[...]
Z pamiętnika dewelopera: Darksiders
2008-07-05 05:00:08...owiadającą się nawalankę z jednym z Czterech Jeźdźców Apokalipsy w roli głównej. Tym razem autorzy opowiadają o założeniach rozgrywki, czyli połączeniu intensywności gier skupionych gł[...]
KANAŁ RSS